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620 :名無しさん(ザコ):2007/10/25(木) 00 04 48 ID n8yUM5gY0 よし、踏みつつレビュー。 特殊なネット環境のせいでアップローが使えなかったので直接貼ってすまん。 オープニング オープニングのキャラ乱舞+いきなり最終決戦でテンションが下がる。 初っ端からキャラクターをガリガリ出して欲しくない。 もうチョイ抽象的に、青年「~」とかそういう風にして欲しい。 そして、OPに色々語りすぎ、世界観とかシナリオでじわじわと描写するべきものであり オープニングでは、出来るだけ用語を使わずに、抽象的に二つの勢力が対立しているとか 剣と魔法のファンタジー世界だとか、無限に広がる大宇宙での冒険の旅が始まるとか そういう風に作品のガイドラインを語るだけにとどめるべきだと思う。 三人の主人公から選ぶという方式は手間がかかる(シナリオ作成の手間が三倍) のでめったに見ないので、面白い試みだとは思うけれども、ぶっちゃけ名前だけで 選べといわれても困る。せめて顔とか能力値とか、多少なりとも描写してからとか プレイヤーに判断する為に必要な要素を提供するべきだと感じた。 主人公は、オープニングで神様っぽいのと戦っていた静間を選択。 621 :名無しさん(ザコ):2007/10/25(木) 00 06 07 ID n8yUM5gY0 静間第1話 主人公静間の説明台詞で最終決戦で居なくなった自分のパートナーを もう一度探す為に、犯罪組織に所属していることが語られるが、個人的には回想や 他のキャラクターとの会話を通して、描写しなければそれは設定の書割であり 生きたキャラクターにまったくもって繋がっていないと感じられた。 そして、プロローグもそこそこに戦闘開始。 プレイヤーを置き去りにして、ガリガリと話が進んでゆく。 行き成り、なんか戦ってたヒーローっぽい少年の目の前に 主人公の相方と共に放り出される、展開がまったく理解できないわけではないが描写不足。 いや、もしかすると他の主人公をプレイすることで補完されるのかもしれないけれど もう少し状況を描写しても罰は当たらないと思う。 戦闘面に関しては、殆どイベント。 少年をタコ殴りにして、瀕死にした直後知り合いと思われる正義の味方っぽい人が 主人公と相方を攻撃しながら登場。その後、行き成り相方が「俺、今の攻撃で機体が壊れた(意訳)」 見たいな事をほざいて主人公を逃がす為に正義の味方に突撃する展開。 ……愛着がわく前にそんなことされてもなぁ、と冷めた目でスルー。 こう、作者的には色々昔の戦い~ とかそういう設定とか描いてない物語があって 色々あるんだろうけど、プレイヤーから見ればただの描写不足。 静間第2話 とりあえず、話が進めばキャラクターの描写が増えて 愛着がわくのかな、と希かな望みを胸にプレイを続けることに。 駄目駄目ルート一直線の主人公、静間。 道行く他人と肩をぶつけて喧嘩したり、所属している犯罪組織のボスからいやみ言われたり。 どうやら、覇王と呼ばれているらしいが、えらい三下っぷりである。 そして、何の脈絡も無く謎の人物に襲われ、機動兵器で戦闘開始。 いや、昔の因縁とかあるんだろうけどさ…… 味方のようなNPCとか出てくるが、最終的に謎の人物に攻撃を仕掛けて撃墜されてグッバイ。 で、NPCがもうちょいHP削ってくれればなぁと思いながら、静間で攻撃を仕掛けると 即イベントでクリア。……何というか戦闘面でプレイし甲斐の無いシナリオである。 無論、三下まっしぐらの覇王様事静間が謎の人物に勝てるわけも無くフルボッコにされます。 どうやら静間のパートナーと謎の人物は関連があるらしいことを仄めかせつつ プロローグで喧嘩した相手に助けられて、謎の人物は撤退。 その後、どうやら静間の新しいパートナーであると思われる、喧嘩した相手とカップラーメンを 争ってまたケンカ。……世界征服をするとか、ビックマウスを叩いているが、やってることは 殆どチンピラだよな、と改めて思う。いやそういうところは嫌いじゃないけど、むしろもっとやって欲しい。 1話と比べるとキャラクターの描写の積み重ねで、多少静間に愛着が生まれたものの 全体的に説明不足で、描写不足なのは相変わらず。ただ1話より良くなってきているとは感じられた。 623 :名無しさん(ザコ):2007/10/25(木) 00 08 27 ID n8yUM5gY0 静間第3話 新しいパートナー=フィアと何故かロシアに来ている静間 ……なんか2話で犯罪組織のボスが色々言ってたけどその関連なんだろうか? と思っていたら、行き成り謎の優男に道を尋ねられ いつの間にか戦闘に。毎度の事ながらすさまじくスピーディーな展開である。 そして静間+フィア+優男事レイウッドの三人で適当にザコを迎撃していたら試合終了。 非常にレビューし甲斐が無い、もうちょっと濃い密度の話をプレイしたいと接に願う。 エピローグでは、レイウッドがいいとこの坊ちゃんの癖に借金まみれであることが判明。 いや、まあキャラ立てとしてはいいのかもしれないけどさ、新キャラを出して話を 進めるだけでなく、キャラの掘り下げが欲しいところである。 と、この辺りでレビューする気力が尽きたのでレビュー放棄。 静間辺第三話までの感想をまとめると、力の入れるところを間違った オリロボシナリオといったところ。 設定、描写、展開、戦闘、キャラの全てが平均を下回っている感じで あまりプレイを続けるだけの魅力が無いのが致命的。 とまあ、ボロクソに言っているものの、成長次第では楽しくプレイできるシナリオを 書ける可能性もあると思えなくは無いので、作者様には頑張って頂きたいものである。
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414 :410:2006/04/05(水) 01 49 28 ID pPd/QeGA0 【ラストイグニッション】 3話までレビュー。 ttp //www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2428;id= うまく文を纏められなかった、すまない。 【ラストイグニッション】 同作者の作品【Jewel Seed Destiny】の3ヵ月後に当たるお話。 前作見プレイのためこのレビューでは前作の話等には触れないのが、その辺はご勘弁。 最初のルート選択にて、原作が分かるFF4のセシルを選択。 等身大はぜんぜん知識が無い、FFシリーズしか原作分かりません。 この辺は個人の問題なのでこれ以上は書きません。 以下、各話レビュー。(今回は3話まで) 【第1話】 冒頭、バロン王国の赤い翼がミシディアに水のクリスタルを奪いにいくところからスタート。 長老が不在なようで、代理として部長というキャラがいました。 そこからの流れは原作と変わらず、クリスタルはバロン王国の物に。 そしてセシルとカインは旅立つのですが、 ローザ留守番の理由が「魔導師の魔力の源になるリンカーコアを奪われる事件」というものも含まれ、 より居残りに現実性が増していました。 2人はミストの洞窟へ。 ここで会話を挟んだ後敵との戦闘になるのですが、 やりようによってはこの辺もSRPGにできるもんなんですねと感心しました。 そしてザコ戦の後にミストドラゴンと戦い、2人はミストの村へと向かう。 エピローグのシーンでゴルベーザとバロン王がつるんでいるイベントが。 原作には無い部分なのであれですが、ここでバロン王が敵だってのをばらしてもいいのかなと思ったり。 四天王が登場するのですが、土のスカルミリョーネが居ない。 ハブられたか……と思ったら、図鑑にきちんと載っていた。 彼の出番はないのだろうか。 【第2話】 ミストの村での会話シーン。 ここでFF6のロックとセリス、ティナが登場。 ティナは子供好きの設定が活かされており、リディアと仲がよいみたい。 会話から察するに、FF6勢は前作で活躍したらしい。 そしてセシルたちが村に到着。 案の定ボムの腕輪が光り、村は火の海に。 そこでなんと、マザーボムが出現。 ここでも意表を突かれて、感心。 ここでモンスターが沸いたので、セシル達とロック達が協力して倒すことに。 マザーボムにセリスのブリザラを放つも、あまり効かないなと思っていたら弱点ではなかった。 ついでにティナのファイラも普通に効きます。 そして少しENを温存しながら戦うも、例の「ばーくーはーつーすーるー」が来なかった為、 温存していたのは失敗だった気がしました。 最後は原作の流れどおり、リディアがタイタンを召喚します。 そこでティナがトランスしてタイタンを止めようとするが……というところで終了。 エピローグでは、ロック、ティナ、セリス、セシル、 リディアが無事であったが、やはりガリは何処かへ消える。 ここでのセシルとロックの掛け合いがちょっと熱かった。 【第3話】 ここで、2週間前のキャンプ・リトルウィングでの出来事があるのですが、 アムドライバー勢のタフトさんが素の顔グラだったりするのは密かに突っ込んでおきます。 他はちゃんと用意されているのに…… それから2週間前のイベントは終了、逃げ延びたジェナスたちの会話を挟み、話はセシル一行へ戻る。 戦闘に入って、ジャスティスアーミーからリディアを守る形に。 ボーナス条件が「リディアと戦闘させない」で、リディアがNPCだったので 勝手に突っ込んで行ったりするのかなと思ったらそうでもなく、敵も数が多いわりに 少数ずつこちらに向かってくるのでボーナス取得はさほど難しくない。 途中、伏兵の挟み撃ちにより一行はリディアを守りきれない―― その時、ジェナスとシーンが登場。 タイミングがなかなか熱いな。 アムドライバー勢も前作活躍組のようだが、会話から察するにシーンは今作かららしい。 そしてシャドーを倒し、ジョイのトラックに合流し、3話終了。 【後書き】 ここで初めて図鑑を見たんですが、ティナも今作からだと全然気づきませんでした。 上記のスカルミリョーネについても、ここで居た事に気付く。 演出は可もなく不可もなく、過剰な演出は無しで小気味よく進む。 戦闘バランスは少しぬるめ、といったところです。 ところで、終了処理選択っていろんなシナリオで見る様になったけど 今じゃ会話気力上昇やMIDI演奏設定と共に標準装備なのですか? 以上でレビュー終了です。 なんか良い子の読書感想文っぽくなってしまったが、そこは初レビューなもので許してほしい。
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THE QUIZ alpha_banner200_40.gif ※現在、上記リンク先に作品が掲載されていないようですが、 せっかくですのでレビューページは残しておきます(2012.01.28 管理人) 掲載サイト アルファポリスWeb漫画セレクション ジャンル サスペンス ページ数 100ページ以上 描画法 モノクロ(ペン入れ) サスペンス要素 ★★★★★ 状態 完結(公開終了) 主人公 男 【概要】 翔太と陽奈はテレビのクイズ番組「デッド・オア・ドリーム」に出演することになった。無人のスタジオに集められた10人は奇妙なクイズを解くことになる。優勝賞金一億円。ただし、不正解だった人は消えてもらいます。翔太と陽奈は勝ち抜くことができるのか。 紹介・応援コメント デスゲームものです。「The Chat」と同じ作家さんが描いています。ちょっとグロあり。迫力があってホラー好きにはおススメです。 クイズ形式のゼロサムゲームです。続きが気になります^^ 原作つきで、プロの漫画家が描いてます。出版社のサイト上での連載みたいですね。 レビューを書く この作品が好きな人におすすめのweb漫画 ヒトクイ シダ 泡沫夢幻 Letter The Quiz THE CHAT このページの登録タグ 100ページ以上 サスペンス ホラー 書籍化作品 現代 このページのトラックバック trackback トップに戻る
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鬼御魂 ※デモンパラサイトスレ29の 59の一言まとめです。 フツノミタマ(人間・動物可) 鬼御魂(1~10Lv) 万能攻撃特化型。肉弾・射撃・特殊のうち必ず2種は平均以上にこなすが防御力は紙でエナジーは最低レベル。 一人で行動すると死ねるが、守ってくれる人がいるととっても強い。ヒロインのようなポジション 最終能力は命中してから「もうひと押し」ができるのが強み。 イツノオハバリ(人間・動物可) 鬼御魂(1~10Lv) 肉弾攻撃重装甲型。殺しても死なない前衛の鑑。火力も高くカバーリング持ちで硬い。 ただし読みを外すと悲惨。最強の前衛の一角。 アメノトリフネ(人間・動物可) 鬼御魂(1~10Lv) 射撃バランス型。便利系スキルが豊富で行動値が高い。 ある程度レベルが上がらないと複数の目標に攻撃できない。 器用貧乏なステータスで決め手に欠けるがルートによっては火力がインフレを起こす。 クロミカズラ(人間・動物可) 鬼御魂(1~10Lv) 攻撃特化型。やたらにしぶとい後衛。通常タイミングで範囲回復できるため傷つく傍から自己修復するが、 範囲が狭いため前衛は恩恵に与れない。火力はトップクラス。 奇魂の能力次第では範囲特殊攻撃が通常攻撃と化す壊れキャラ。 モノザネ(人間・動物可) 鬼御魂(1~10Lv) 万能支援型。すべての技能を最低でも中級にできるため低レベル帯ではすごく便利なキャラ。 情報収集などのイベントシーンはこいつにお任せ。特技は特殊なものが多いが火力は低め。(あくまで鬼御魂水準で) 通常タイミングで回復できるが射程は短く回復量も少なめ。 トップページへ
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SUPER∞STREAM アーティスト:篠ノ之箒 (日笠陽子), セシリア・オルコット (ゆかな), 凰鈴音 (下田麻美), シャルル・デュノア (花澤香菜), ラウラ・ボーデヴィッヒ (井上麻里奈) Number Track Name Length 01 SUPER∞STREAM 篠ノ之箒 (日笠陽子), セシリア・オルコット (ゆかな), 凰鈴音 (下田麻美), シャルル・デュノア (花澤香菜), ラウラ・ボーデヴィッヒ (井上麻里奈) 3 52 02 ベストパートナー 篠ノ之箒 (日笠陽子) 4 13 03 SUPER∞STREAM ~INFINIT FUTURE Revised MIX~ 篠ノ之箒 (日笠陽子), セシリア・オルコット (ゆかな), 凰鈴音 (下田麻美), シャルル・デュノア (花澤香菜), ラウラ・ボーデヴィッヒ (井上麻里奈) 4 10 04 SUPER∞STREAM (off vocal) 篠ノ之箒 (日笠陽子), セシリア・オルコット (ゆかな), 凰鈴音 (下田麻美), シャルル・デュノア (花澤香菜), ラウラ・ボーデヴィッヒ (井上麻里奈) 3 52 05 ベストパートナー (off vocal) 篠ノ之箒 (日笠陽子) 4 09 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13320742 CD情報 ショップ価格:1,300円 レビュー レビュー担当者名:やぎにい シャルルprpr コメント 名前 コメント
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感想 終始見ていて、降魔や霊力測定といった所がエヴァンゲリオンと被るところが多々見られました。 調べてみるとサクラ大戦は2000年にアニメ化され放映されたようです。それにしては、最後に 山崎を倒すときの破邪の陣以外の作画は結構酷い時が多かったように思います。意外と最近の 作品であることにびっくりしました。それに戦闘があまり盛り上がらず、帝国歌劇団は神武という古 めかしい乗り物にのって戦うより、単体で銃や剣を持って戦う方が強いのでは?と思うシーンが多 々あり、敵は敵で、強そうなキャラ出てきたと思いきや簡単に殺され、また復活したと思えば、また 簡単に殺されるという何ともつまらない展開。山崎という敵キャラのドンがいましたがもう少し工夫し てもらいたかったです。そして、キャラクターの方ではアイリスのわがままっぷりがムカっときました。 特にアイリスの誕生日会の話はかなりどうでもよかった。たぶんその頃がつまんなさ度が頂点に 達していたと思います。ただ、神武ができる前の降魔との戦闘時のエピソードの頃からは少しだけ 興味を持って見ることができました(一部を除いて)。ラストの必殺技ラッシュは、つまらないながらも 最後まで見てくれた視聴者へのサービスであると取りました。 全体を総括すると、ロマン溢れる大正の世に可憐な少女達が神武と呼ばれる対降魔部隊専用の 機体に乗って、全員力を合わせ降魔の復活を阻止しようとするお話であった事は分かったのです が、私としてはあまり面白い作品ではありませんでした。音楽も良いし、声も結構豪華だったような ので、やっぱり監督の力不足だったのではないでしょうか。
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“育てる”、“戦う”、“冒険する”。育成RPGの決定版『デジモンワールド』の第2弾が『デジモンワールド2』だ。 登場するデジモンは前作の倍以上となる200体。テレビで人気のデジモンや“究極体”が追加されているのだ。デジモン3匹によるパーティーを組んで大迫力のポリゴンバトルを楽しもう。ただし、敵も3匹のデジモンがパーティーを組んでくるので作戦も忘れずに。なお、倒したデジモンは自分の仲間にすることも可能だ。さらに、メモリーカードを利用したデジモンとの対戦もできるので、友だちの育てたデジモンと戦うこともできる。キミと友だち、どっちのデジモンが強いかな? ほかにも新兵器の“デジビートル”が登場。デジモンをデジタルデータ状態に圧縮することにより、大量のデジモンを運ぶことができるのだ。このデジビートルはチューンアップも可能だぞ。 キミだけの組み合わせで最強のデジモンパーティーを作ろう! バンダイナムコゲームス 価格:6,090円 発売日:2000年7月27日 デジモンワールド2 レビュー 名前 コメント
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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